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最近几天,原神的消息比较多。
原神在TGS上参展,每天都有人来看热闹;国内的原神联动在激增,各式各样的都有,最大的联动已经往“痛车”上看齐;游戏官方也有了动作,不是据说原神名字,16日就明确官宣发了原神动画化,携手制作的还是飞碟社……这一点尤为让人瞩目。
只能说,现阶段的原神动画化,让挺多人震惊与关注的。
所以在聊消息造成的风波前,有些细节还是得回顾,大致三点吧。
1,根据原神项目组宣布,由《原神》项目组与全球知名动画制作公司(飞碟社)共同制作的《原神》动画项目正式开启。
2原神名字,此次原神动画项目,规划为长篇作品。
3,原神相关负责人表示,原神动画项目将保持对于《原神》游戏优质内容的一贯坚持,紧锣密鼓地投入项目的制作。
大家也看到了,原神项目作出了相应的访谈。
意思更明显,是对原神动画品质的要求相当高,至于高到何种地步,我们不知道,但参考目前已有的宣发pv视频,肯定是不会让人失望,反而让人有大期待。
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毕竟,以出品质量优异著称,其制作的动画电影《鬼灭之刃:无限列车篇》在2020年上映,全球斩获超5亿美元票房,位列全年票房榜首,制作品质是备受大家认可的。
也导致了9月16日当晚,网络的讨论圈子除了欢呼,最热腾的就是舆情:好激动,好激动啊……
甚至国内网友是感叹,将会有一部质量上乘的动画片出现;国外粉丝是狂喜,这就是我氪金的理由。
不能调侃声音多,因为消息来到突出,还新奇,它的热度就高了。
谈论虽多,但也体现了玩家的激动与期盼。
大概是在这样的热风下,日推的原神热度,在这两日持续开始屠榜了。
看了一下热板排名原神名字,细说就是,日本推特热榜前几十里,几乎看不到原神以外的关键词了。
罕见至极!
可想而知,日推上到底有多少人参与讨论和热议,才把热度推动了这种地步。
也难怪在9月16日宣传片出来后,国内的平台留言或外网的推文,乃至是梗话都相对对的暴涨。
嗯,嘎嘎地涨,止都止不住。
原神动画化,这下子真的大热门了。
原神ip,往后真的有可能传千里了。
最后,一些看法吧。
热门游戏改编动画这种操作,不是第一次见了,去年《双城之战》所带来的震撼还历历在目,所以我们完全可以期待这两家公司强强联手的《原神ip动画》能给我们带来的惊喜。
我们又看到有网友是这样感慨的:慢慢期待,默默支持。
不可能否认,这或许也是另一种期盼吧。
相对于如今的原神,或许不平凡的2022年,下半年就这样在大家的期待中开始了。
【视频画面】
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